모금 9월 15일 2024 – 10월 1일 2024 모금에 대해서

DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++

DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++

Алексей Попов
이 책이 얼마나 마음에 드셨습니까?
파일의 품질이 어떻습니까?
책의 품질을 평가하시려면 책을 다운로드하시기 바랍니다
다운로드된 파일들의 품질이 어떻습니까?
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими при-мерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT.
На прилагаемом компакт-диске находятся все исходные тексты примеров, рассмотренных в книге.
년:
2008
출판사:
БХВ-Петербург
언어:
russian
페이지:
465
ISBN 10:
5977501390
ISBN 13:
9785977501392
파일:
PDF, 4.92 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
russian, 2008
온라인으로 읽기
로의 변환이 실행 중입니다
로의 변환이 실패되었습니다

주로 사용되는 용어